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Bruno il bruco HD: l’app per bimbi dai 3 anni in su realizzata con la tecnica del “video scribing” e distribuita con prezzo maggiorato per la versione dedicata al nuovo iPad!

Segnaliamo il recente rilascio su App Store di una interessante applicazione De Agostini destinata ai più piccoli, si tratta di “Bruno il Bruco” ed è disponibile in due versione per iPad: con risoluzione “standard” (per iPad ed iPad2) ed in versione “HD” (per il nuovo iPad). E’ bene notare come a questa differenza la De Agostini abbia “agganciato” una corrispettiva differenza di prezzo! La versione standard, infatti, costa 1,59 euro, mentre la versione HD ben 2,39 euro. Prima di soffermarci sul contenuto dell’app una domanda sorge spontanea: ma queste differenze sono giustificate o è solo una “scusa” per aumentare il prezzo della versione per il nuovo iPad?

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Bruno il bruco HD è un’app con finalità intrattenitivo-didattica appositamente sviluppata per bambini dai 3 anni in su. In particolare, grazie alla narrazione animata, l’app risulta essere una sorta di libro animato che prende vita e diventa un gioco entusiasmante. Mediante le animazioni (realizzate con la tecnica del “video scribing”, grazie alla quale l’illustratore disegna il racconto sotto gli occhi del giovane utente) vengono costruiti storia, personaggi e ambienti. Questi ultimi, poi, si trasformano in un album da colorare. Ad arricchire l’app e stimolare la curiosità e la fantasia dei piccoli “lettori”, provvedono tanti elementi nascosti da scoprire, eventualmente ricorrendo ai suggerimenti presenti.

Con questa storia da leggere o ascoltare, De Agostini promette che il gioco è assicurato. I bambini, infatti, potranno ascoltare e animare tutti i protagonisti con un tocco sullo schermo, entrando in un fantastico bosco per scoprire le avventure di Bruno, un simpatico bruco, che coltiva il più grande sogno della sua vita: trasformarsi in una coloratissima e leggera farfalla.

Come accennato, la storia prende forma una tavola dopo l’altra, grazie alla mano che disegna il mondo di Bruno il Bruco e una volta che la tavola è completa, è il momento di colorare.

Bruno il Bruco HD è disponibile su App Store per 2,39 euro.

Bruno il Bruco (standard) è disponibile su App Store per 1,59 euro.

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Commenti 4

  1. a mio avviso è impensabile che i costi delle app restino quelli che sono, se escludiamo quella manciata di titoli che fanno un grande boom e si possono permettere di vendere l'app a 0.79 centesimi, tutti gli altri se vogliono sperare di coprire almeno i costi di produzione dovranno per forza aumentare i prezzi per ovvie ragioni: se prima c'era solo iphone, ora ci sono più modelli di iphone, con schermi diversi e quantità di memoria diverse, aggiungiamoci l'ipod che sebbene dovrebbe essere paragonabile ad un iphone ha meno memoria anche se è retina, poi pensiamo all'ipad e da poco al suo seguito retina... insomma il lavoro per i programmatori aumenta... e i costi dovrebbero rimanere come quelli di una volta? secondo quale teoria? Ricordatevi poi che per app tipo quella recensita con buona probabilità il bacino di utenza non è neanche paragonabile a quello di un angry bird... quindi? o il prezzo è più alto a fronte di meno copie vendute ... o ci si rimette... e basta.
    1. Mattia Confalonieri
      Finalmente qualcuno che ragiona. Tutti a dire di tutto sui prezzi e pochi capiscono o sanno quanto lavoro c'è dietro. Senza contare che a comprare un libro per bambini il libreria si spende ben più di quella cifra. Detto questo Cmq non sono dell'avviso che sia giusto fare due prezzi diversi per versione retina e non.
      1. Il vostro commento può valere per uno sviluppatore indipendente, ma non per la de agostini che fa milioni all'anno
        1. suppongo che la ditta in questione possa anche lavorare in perdita visti i milioni che fa... ma se li fa non è certo perchè regale le cose. A parte questo riconfermo che lo sviluppo di un app solo per il nuovo dispositivo retina è un costo per lo sviluppatore che sa che la base iniziale di un dispositivo appena uscito non raggiunge di certo una massa critica tale da garantire un ritorno economico immediato, non sto dicendo che questa idea di fare un app separata a un prezzo più alto sia giusta, ma non è nemmeno facile capire quale sia la strada più corretta da seguire. Di certo l'unica app universale oggi è un problema non solo per gli sviluppatori ma anche per il cliente finale, mi spiego: hai un iphone 4 da 16giga e per scaricarti sta stronzata di app, che se fosse stata universale, avresti buttato ben 150 mega per avere la versione retina dell'ipad nuovo che non hai. E magari il giorno dopo l'iphone non ti scatta più neanche una foto perchè non hai più memoria libera. Alla apple va bene comunque, lei ci guadagna nell'uno e nell'altro caso, se fai pagare l'app di più le sta bene, se fai l'app universale qualcuno la prossima volta si comprerà il dispositivo con più memoria... Quindi quale sarebbe la soluzione migliore? tenere le cose separate? ma allo stesso prezzo? sicuramente quelli che hanno sia l'iphone che l'ipad si lamenteranno comunque... forse l'universale è la scelta più subdola... il cliente non se ne accorge... magari è anche contento... ma alla fine nessuno gli ha fatto un favore perchè con qualche app avrà riempito la sua memoria... non espandibile.

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