Il Retina Display sul prossimo iPad?

Nuovo sistema di commenti
iPhoneItalia ha un sistema di commenti realtime tutto nuovo e nativo! Per commentare ti basta creare un account e potrai subito commentare.
Prova la nuova sezione commenti!

Spulciando alcuni documenti Apple, 9to5mac ha scoperto una cosa interessante che farebbe presuppore la presenza del Retina Display sul prossimo modello di iPad atteso nel 2011.

Proprio come avviene per le icone dell’iPhone 4, che riportano la dicitura “2X” relativa alla maggiore risoluzione, lo stesso vale anche per le icone iPad, stando almeno al documento che vi mostriamo di seguito:

Il Retina Display, presentato pochi giorni fa da Apple, assicura una resa ad altissima qualità delle immagini e una sua implementazione su iPad è quanto meno auspicabile.

Prodotti consigliati

In qualità di Affiliato Amazon, iPhoneItalia riceve un guadagno dagli acquisti idonei.
Offerte Amazon di oggi

Commenti 26

  1. @ giuseppe migliorino Ho bisogno di te!! Ricevo le mail su iPad tramite hotmail ma non me le fa inviare!! Mi sai dire qual'é il problema??
  2. Luca De Marini
    Quello che spero è che la risoluzione aumenti tantissimo per via del retina con la prossima versione di IPad. Se ciò avverrà sarà mio SUBITO, la risoluzione è un problema importantissimo su IPad per disegnare.
  3. Mah, significherebbe una risoluzione di 1536x2048 per un 10" molto più alta di qualsiasi display al mondo. Quella dell'iphone 4 è si la più alta ma tuttosommato non troppo rispetto a tanti display di smartphone già in vendita da quasi 2 anni. Qui il "passo avanti" sarebbe enormemente superiore. Ci credo poco.
  4. Luca De Marini
    @Luca: e io ci spero tanto :)
  5. vincenzo
    e che scheda grafica devono montare??? i giochi dovranno avere la stessa risoluzione e ciò significa che deve essere presente un potente processore grafico
  6. Bravo Vincenzo.. e' una cosa non realizzabile.. non tanto per uno schermo da 2000 pixel.. (a quale scopo poi) ma per il motore grafico che dovrebbe stargli dietro con ovvi consumi, batteria e temperatura.. Sta notizia e' pura fantasia.. :))
  7. TheDarkMaster
    @Guus: Capisco che non lo capisci ma non vuol dire che non sarebbe utile, anzi, sarebbe fantastico ed utilissimo. Ti spiego, ora, quando provi a usare qualunque software di grafica non vettoriale, come ad esempio sketchbook pro, disegni su fogli che possono essere AL MASSIMO della risoluzione dell'ipad, cioè 1024x768 pixel. Pochissimo direi. Quindi per un grafico professionista l'IPad diventa complicato da usare per produrre cose usabili per davvero, nel senso che mi serve una risoluzione MOLTO maggiore. Se esce un IPad con una risoluzione mostruosa il tutto chiaramente significa che posso fare disegni con una risoluzione mostruosa. Ora capisci perché sarebbe la cosa più utile del mondo almeno per chi disegna? :)
  8. @TheDarkMaster: Questo problema l'hanno anche i grafici che lavorano su pc dove i monitor anche ottimi hanno comunque risoluzioni simili a quelle dell'ipad. La soluzione è lavorare su un'immagine a dimensioni superiori a quelle dello schermo, cosa che è fattibile anche su ipad.
  9. @TheDarkMaster: Questo problema l'hanno anche i grafici che lavorano su pc dove i monitor anche ottimi hanno comunque risoluzioni simili a quelle dell'ipad. La soluzione è lavorare su un'immagine a dimensioni superiori a quelle dello schermo, cosa che è fattibile anche su ipad. Il problema forse non è nella risoluzione video quanto nella risoluzione del touchscreen, le tavolette grafiche infatti hanno un numero di dpi superiori a quelli dei monitor. Arrivano addirittura a 5000 dpi, altro che "retina" di apple. :)
  10. Luca De Marini
    @LucaS: No aspetta, su IPad non puoi lavorare su immagini con risoluzione superiore a quella del monitor, non lo sapevi? Informati. Quando lavori con SketchBook PRO non scegli la risoluzione, quella è imposta dalle dimensioni del monitor. Idem per quanto riguarda Brushes e compagnia bella. Trovate un software di disegno professionale per IPad che non funzioni con questa limitazione e sarò il primo a ringraziarvi ma se si parte dal presupposto che non sapevate questa cosa...
  11. Offlines
    Per quanto sia credo che la risoluzione 4x non sia propriamente utile. come hanno già detto altri far girare un gioco a quella risoluzione sarebbe una bella impresa. considerate che iphone4 nonostante la batteria maggiorata e il chip A4 con consumi inferiori, all'atto pratico quasi pareggia i tempi di utilizzo del 3gs, probabilmente per il maggior consumo del display.
  12. Luca De Marini
    @Offlines: raga, però, un gioco puoi farlo girare anche a una risoluzione inferiore se vuoi (nonostante lo schermo ne supporti una assai elevata) ma è INNEGABILE che per i software professionali sarebbe invece utilissimo. E poi, sarà più importante lavorare o giocare? Tutti i programmi di grafica ne gioverebbero mostruosamente. A meno che non si riesca a sviluppare software in grado di farti lavorare su file con risoluzione superiore a quella dello schermo dell'ipad, si intende..
  13. Offlines
    CONCORDO, ma credo che come dispositivo verrà più utilizzato per gioco che per lavoro. sviluppare giochi a risoluzione inferiore non credo sia una soluzione: sappiamo tutti che su un lcd i risultati migliori si hanno a risoluzione nativa. fare un gioco a risoluzione più bassa e poi dover fare un upscaling al monitor comporterà una qualità finale sicuramente più bassa del gioco su un monitor con risoluzione corrispondente.
  14. Ma come si fa a parlare di uso professionale quando ipad ha uno schermo capacitivo e non esiste che un grafico si affidi ad un tale dispositivo di input!?
  15. @Luca De Marini: Bisogna vedere se è un problema di programmi che sono di fatto porting veloci di versioni iphone o un limite vero (di ios3 immagino). Se è così bisogna vedere se con ios4 tale cosa si risolve o se nuove versioni sapranno non limitarsi. Mi pare comunque strano sia un problema i s.o. dato che i software di ritocco gestiscono foto di dimensioni superiori a 1024x768.
  16. Luca De Marini
    @LucaS: guarda non saprei, spero che la cosa si risolva in effetti, magari con il nuovo OS, ma temo sia anche relativa alle prestazioni della macchina... @Huels: uhm... mi sa che ti preparo un articolo a questo proposito.
  17. mamma mia quanta fantasia... guarda l'ipad con la risoluzione del mio imac 27 sarebbe inutile, come gia detto per lavorare a risoluzioni alte non occorre avere uno schermo con l'alta risoluzione (lavori in finestra) ma un device di input con quella sensibilita'.. e poi aldila' della scheda grafica che servirebbe ma hai idea di quanto ciuccino tutti quei pixel accesi? Poi il limite di salvataggio non e' una prerogativa dell ipad ma dei sw che tuttora sono usciti, ad esempio e' previsto un aggiornamento per touchretouch per salvare alla risoluzione nativa delle photo. Ad ogni modo per i "veri "professionisti del disegno elettronico ci sono gia device molto costosi e pensati apposta per la pittura/disegno manolibera.
  18. ps photogene appena provato, salva a 2048 quindi gia oltre i 1024 dell'ipad.. ma chi e' che spara le minchiate al vento....
  19. Luca De Marini
    @Guus: Tu pare, visto che si sta parlando di dipinto digitale e non esiste un software che sia unico che serva a dipingere e salvi a più di 1024x768... ma soprattutto, che permetta di disegnare a risoluzioni più elevate ;)
  20. Non cambiamo le carte in tavola...che non esista un sw che al momento lo faccia e' un conto, che sia un "limite dell' pad come hai detto e' tutt'altro... non credi? La cosa mi pare palese visto che ci sono sw che salvano e gestiscono immagini ben piu grandi della risoluzione ipad.
  21. hai detto letteralmente.. quoto: " No aspetta, su IPad non puoi lavorare su immagini con risoluzione superiore a quella del monitor, non lo sapevi? Informati." mi pare tu abbia detto una eresia..
  22. artstudio ha fogli da 1024 per 1024.. ora mi devi ringraziare come hai detto :)
  23. Luca De Marini
    @Guus: Ti riferisci a questo? "ma temo sia anche relativa alle prestazioni della macchina…" Perchè io nn ho mai detto quello che mi stai mettendo in bocca, sappilo ;) Quello che sto dicendo è che probabilmente hanno verificato che gestire canvas più grossi, per la pittura digitale, nn è possibile viste le prestazioni della macchina, in termini di potenza. Guarda che è una cosa che si nota già adesso: SketchBook Pro, quando ci sono 6 layer, già comincia un po' a sbarellare nei menù. Probabilmente hanno notato che gestendo immagini a risoluzione elevata è impossibile disegnare fluidamente o l'applicazione, comunque, non riusciva a stare dietro al peso dell'immagine. Se provi a usarlo intensivamente come faccio io già te ne accorgi. Temo dipenda proprio dalle prestazioni della macchina in se. Ovvio che se ne fanno uno più potente in futuro, magari possono eccome aggiungere la possibilità di lavorare su immagini a risoluzione più alta. Comunque, gestire immagini già esistenti per applicare solo qualche filtro, come nel caso delle foto, è una cosa. Il dipinto digitale tutt'altra. Chiaro è che nessuno si immagina che magicamente se lo schermo è 1024x768 è fisicamente impossibile disegnare su un'immagine enorme. Disegno da una vita sul mio MacBook, non c'è bisogno che me lo si faccia notare, sai com'è ;)
  24. Luca De Marini
    @Guus: ” No aspetta, su IPad non puoi lavorare su immagini con risoluzione superiore a quella del monitor, non lo sapevi? Informati.” verissimo per la maggior parte dei programmi di disegno. "artstudio ha fogli da 1024 per 1024.. ora mi devi ringraziare come hai detto" Eh eh eh, ti ringrazio perché questa è veramente una buona notizia ed un barlume di speranza :D Ho verificato. Fa davvero canvas 1024x1024 :) Ciò non toglie che purtroppo SketchBook PRO sia limitato alla risoluzione dell'IPad mannaia. Beh, comunque pare che qualcuno abbia ottimizzato la sua app abbastanza da superare la risoluzione dell'ipad! Ottimo! Speriamo bene in futuro ma... penso che tutto dipenda più dalla potenza del processore che da altro a questo punto.
  25. eheh l'ostinazione e' una brutta bestia.. :) guarda te lo ho scritto sopra.. anche sw di pittura salvano a piu di 1024per768.. artstudio.. e poi basta che tu rilegga quello che hai scritto e che ho riportato.. non fare il saputello se non sei ben informato... cmq hai detto un bel po di eresie dal punto di vista tecnico... Non ha la "potenza" per gestire canvas superiori? ma imn base a che lo dici? cpu/ram cosa? guarda fra tutte le cose che fa' lipad gestire un buffer bidimensionale con qualche layer e' una delle cose piu semplici. cmq se usi ifile e apri i file raw della mia canon 5Dmarck2 che sono botte da 25 mega a 5000X4000 li gestisci senza problemi..
  26. Luca De Marini
    @Guus: Non ho detto nessuna eresia, ti ho detto che evidentemente non sono riusciti a ottimizzare abbastanza l'app (sketchbook pro) rispetto alle prestazioni della macchina. Processore? Ram? Chi se ne frega? Non è quello il punto, è evidente che tutto è stato fatto per un motivo altrimenti ora avrei sketchbook in grado di gestire immagini 8000x8000 no? E invece no. Apri immagini da 5000X4000, e allora? Ci dipingi sopra? Comunque Guus l'hai detto tu stesso che l'ostinazione è una brutta bestia, hai mai provato a dipingere su piattaforme professionali con software come Corel Painter? Hai idea che anche su IMac potenti, quando l'immagine è veramente grande e usi un pennello abbastanza grosso la pennellata comincia a scattare di brutto come se avessi settato un flusso bassissimo? Probabilmente ottimizzeranno le apps del genere ma per ora c'è solo Artstudio tra quelle che ho provato che riesce a raggiunegre 1024x1024 e, direi, magro miglioramento rispetto a 1024x768. Tu continui a portare esempi di immagini aperte, di foto aperte e modificate con qualche effetto e poi salvate. Ma hai idea di che significhi gestire layer, pennellate realistiche e opacità senza rallentamenti? Guarda che si tratta di operazioni pesantissime! Altro che visualizzazione di canvas 2D! Spero stessi scherzando. Non penso tu abbia seguito per nulla le vicende di Krita ad esempio, un bel casino rendere usabile il simulatore di pittura anche su macchine con prestazioni da desktop. Qua stiamo parlando di apps per dipingere, non gonfiare troppo la coda perché ne hai trovata una che sfora di qualche pixel il 1024x768 dell'IPad! ;) Tra l'altro ArtStudio è interessante ma nemmeno paragonabile a una bestia come SketchBook Pro.

Nuovi sfondi per iPhone

Con iPhoneItalia+ ogni settimana un nuovo sfondo esclusivo. E tanti altri già pronti da scaricare, alcuni gratis per tutti.

Scopri gli sfondi
Ultime offerte del giorno Vedi tutte