Apple //e esegue codice sorgente caricato da iPad

Stewart Smith ed il suo team volevano avviare il codice sorgente su un vecchio Apple //e ma avevano un problema: la mancanza di un vecchio registratore a cassette. Come risolvere? Con l’iPad…

Come si può vedere dal video il tutto funziona egregiamente ed è sempre affascinante vedere come due dispositivi così lontani nel tempo riescano ad interagire in questa maniera…

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